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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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既然是爬塔,理论上玩家只需要培养四个角色。如果玩家计划爬塔,培养更多的牛奶来增加团队的牛奶量,这样他们就可以通过慢慢研磨来达到当前的水平。在游戏中,虽然34C会进行AOE攻击,但实际输出不如C高,所以玩家只需要培养34C;在个别级别中,玩家需要拼写输出才能通过,因此玩家可以尽可能多地培养2C。
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阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
红色动物施布拉斯,适应者扎戈斯作为DNF新复制黑色魔法的随机老板,往往具有独特的弱机制。只要玩家熟悉老板的技能,我相信他们可以更容易地通关。
95级-阴影规则增加了真正的·电影舞者的基本攻击和转移系列技能攻击,暗杀领域的区域范围增加。当背击成功时,当有多个敌人时,每次召唤的阴影隐藏数量增加;心脏将追击技能击中的最强敌人,并攻击敌人背后。
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